Boris Cherny가 Claude에 입력한 프롬프트 화면

루프 목표를 "자부심"으로 주기: 평가지표 방식과 비교하는 실험 설계

Claude Code 헤드 Boris Cherny의 프롬프트에 들어간 “iterate till you’re proud of it"을 루프 엔지니어링의 목표로 쓸 수 있을지, 평가지표 통과 방식과 같은 조건에서 비교하는 실험을 설계했습니다.

10월 9, 2026 · 2 분 · Junho Lee
컨텍스트 엔지니어링의 네 가지 작업과 에이전트 루프 설계

컨텍스트 엔지니어링의 네 가지 작업과 에이전트 루프 설계

원문이 설명하는 컨텍스트의 기록·선택·압축·격리와 반복 실행 루프의 관계, Claude Code 적용 예와 검증의 한계를 정리했습니다.

7월 24, 2026 · 2 분 · Junho Lee
하네스 엔지니어링을 넘어 루프 엔지니어링으로

하네스 엔지니어링을 넘어 루프 엔지니어링으로

루프 엔지니어링의 배경과 하네스 엔지니어링과의 차이를 분석하고, 에이전트 운영을 위한 루프 설계 요소를 살펴봅니다.

7월 10, 2026 · 1 분 · Junho Lee
Goal 기능으로 구현하는 에이전트 루프 엔지니어링

Goal 기능으로 구현하는 에이전트 루프 엔지니어링

LLM 에이전트가 스스로 판단하고 작업을 반복하도록 만드는 루프 엔지니어링 설계 방법과 Goal 기능의 구체적인 활용법을 소개합니다.

7월 9, 2026 · 2 분 · Junho Lee
AI 에이전트의 폭주를 막는 루프 엔지니어링 설계 도구

AI 에이전트의 폭주를 막는 루프 엔지니어링 설계 도구

AI 에이전트가 무한 루프에 빠지거나 비용을 초과하지 않도록 목표, 검증, 예산, 중단 조건, 승인 절차를 설계하는 루프 엔지니어링 도구를 소개합니다.

7월 8, 2026 · 2 분 · Junho Lee
에이전트 루프의 네 단계와 루브릭 우선 검증

에이전트 루프의 네 단계와 루브릭 우선 검증

LangChain의 네 가지 루프, loop-engineering의 단계별 운영, gnomon의 루브릭 검증을 각 출처의 범위에 맞춰 정리했습니다.

7월 4, 2026 · 2 분 · Junho Lee