taste-skill과 AI Design Skills 비교: 웹 디자인 작업에 맞는 스킬 고르기

taste-skill과 AI Design Skills 비교: 웹 디자인 작업에 맞는 스킬 고르기

taste-skill과 AI Design Skills의 디자인 방향, 랜딩 페이지 구성과 카피라이팅, 모션 제작 흐름을 비교하고 작업별로 어떤 스킬부터 적용할지 정리합니다.

10월 22, 2026 · 6 분 · Junho Lee
사전 검증부터 머지 큐까지 여섯 겹의 검사가 이어지고 그 아래 빠른 롤백이 받치는 구조를 그린 커버

에이전트가 코드를 쏟아내는 팀은 리뷰를 어떻게 할까: Claude Code 팀의 여섯 겹 검사

Claude가 코드의 대부분을 쓰는 Claude Code 팀이 리뷰를 사람이 한 줄씩 읽는 관문에서 여러 겹의 자동 검사와 위험도별 승인으로 바꾼 과정, 리뷰가 끝없이 돌지 않게 만든 규칙, 다른 팀이 따라 할 순서를 정리했습니다.

10월 18, 2026 · 8 분 · Junho Lee
작업 세 개가 각자의 가상 머신에서 따로 돌아가 각각 브랜치로 끝나는 구성을 그린 커버

Claude Code 클라우드 세션: 노트북을 덮어도 작업이 이어지는 구조

Claude Code를 내 노트북이 아닌 작업별 가상 머신에서 돌리는 클라우드 세션의 구조와, 어떤 작업을 클라우드로 보내고 어떤 작업을 로컬에 남길지, GitHub 연결에서 막히는 지점까지 정리했습니다.

10월 14, 2026 · 6 분 · Junho Lee
클로드 코덱스 스킬 가이드북 표지

클로드 코덱스 스킬 가이드북: 직군별로 고르는 에이전트 스킬 56선

GitHub에 흩어진 에이전트 스킬 가운데 쓸 만한 것을 골라 Claude Code와 Codex에서 쓰는 방법을 한국어로 정리한 위키독스 무료 연재입니다. 직군별 로드맵과 스킬마다 맞는 상황·안 맞는 상황을 함께 다룹니다.

10월 3, 2026 · 2 분 · Junho Lee
claude.dev: Anthropic 엔지니어링팀의 개발자 블로그

claude.dev: Anthropic 엔지니어링팀의 개발자 블로그

Anthropic이 Claude로 개발하는 사람을 위한 기술 블로그 claude.dev를 열었습니다. 공식 문서와 무엇이 다른지, 어떤 글과 영상이 올라와 있는지 살펴봅니다.

10월 3, 2026 · 2 분 · Junho Lee
Claude Code에 나만의 기능 추가하기라는 제목과 동작 알림이 처리 함수를 거치는 흐름, 대화와 자료가 차는 정도를 다섯 단계로 표시한 막대

Claude Code에 기능 추가하기: 대화 사용량 표시와 위험한 명령 확인

Claude Code 안에서 돌아가는 작은 JavaScript 파일, 모드가 무엇인지 알아보고 컨텍스트 창 상태를 보여주는 Token Weather 예제로 만드는 흐름과 공유 방법까지 정리했습니다.

10월 1, 2026 · 6 분 · Junho Lee
Claude의 답변, 정말 좋아졌을까요?라는 제목과 고객 문의 정확도가 74.4%에서 98.9%로 오르는 막대, 개선용 30건과 확인용 14건으로 나눈 문의 44건

Claude의 답변이 좋아졌는지 확인하는 법: 평가 문제 만들기부터 개선까지

Claude Code의 claude-api 스킬에 들어온 build-eval, hillclimb 명령이 평가 설계와 개선 루프를 어떻게 자동화하는지, 비용 절감 사례와 함께 정리했습니다.

9월 28, 2026 · 6 분 · Junho Lee
Claude Code 비용, 어떻게 줄일까요?라는 제목과 같은 토큰 수로 계산한 예시 세션이 Opus 5의 3.50달러에서 Opus 5.5의 2.40달러로 약 31% 줄어드는 막대 비교

Claude Code 비용을 줄이려면: 작업 반복과 입력 재사용부터 보세요

Opus 5.5의 가격 인하가 실제 작업 비용에 어떻게 반영되는지, 그리고 effort·모델·캐시를 어떻게 다루면 같은 일을 더 싸게 끝낼 수 있는지 정리했습니다.

9월 25, 2026 · 6 분 · Junho Lee
Claude Code effort, 언제 높이면 좋을까?라는 제목과 같은 운동 기록 앱 요청을 low, medium, high, max로 돌렸을 때 걸린 시간 1.5분, 4분, 11분, 67분을 비교하는 막대 그래프

effort는 똑똑함이 아니라 확인에 쓸 시간과 노력이다: Claude Code 레벨 고르는 법

Claude Code의 effort 설정이 실제로 무엇을 바꾸는지, 어떤 작업에서 low 와 max 가 갈리는지 Thariq Shihipar의 실험으로 풀어 봅니다.

9월 25, 2026 · 6 분 · Junho Lee
작업이 한 번에 전달되어 엔드포인트 전환, 옛 클라이언트 삭제, 테스트 통과라는 체크포인트를 지나 끝나는 경로. 원인을 모르는 테스트 실패에서만 멈추고 질문한다.

Opus 5.5에게 일을 맡기는 법: 끝나는 조건부터 말하세요

Opus 5.5는 혼자 오래 일하고 생각도 알아서 합니다. 그래서 프롬프트 습관을 어디까지 바꿔야 하는지, 긴 작업을 어떻게 관리하고 결과를 어떻게 확인하는지 정리했습니다.

9월 22, 2026 · 6 분 · Junho Lee
컨텍스트 엔지니어링의 네 가지 작업과 에이전트 루프 설계

컨텍스트 엔지니어링의 네 가지 작업과 에이전트 루프 설계

원문이 설명하는 컨텍스트의 기록·선택·압축·격리와 반복 실행 루프의 관계, Claude Code 적용 예와 검증의 한계를 정리했습니다.

7월 24, 2026 · 2 분 · Junho Lee
Gajae-Code, LazyCodex, insane-search 비교

Gajae-Code, LazyCodex, insane-search를 같은 도구로 보면 안 되는 이유

Gajae-Code와 LazyCodex는 코딩 에이전트 하네스, insane-search는 Claude Code용 공개 웹 리더 보강 플러그인으로 보고 역할과 리스크를 나눠 정리합니다.

7월 1, 2026 · 5 분 · Junho Lee