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AI 에이전트 다중 작업으로 인한 맥락 과부하를 Git 우선순위 큐로 푸는 방법

AI 에이전트 다중 작업으로 인한 맥락 과부하를 Git 우선순위 큐로 푸는 방법

Claude Code와 Codex 같은 AI 코딩 에이전트를 동시에 운용할 때 발생하는 수십 개 스레드의 맥락 피로를 Git 기반 Markdown 작업 큐와 담당자 수신함 구조로 다듬은 개인 실험 정리입니다.

11월 11, 2026 · 2 분 · Junho Lee
AI 티를 벗겨내는 윤문 에이전트 slop-rewrite 활용법

AI 티를 벗겨내는 윤문 에이전트 slop-rewrite 활용법

AI가 쓴 글의 어색한 비유와 번역투를 다듬어주는 한국어 윤문 에이전트 slop-rewrite의 특징과 설치법, 그리고 에이전트 성능을 최적화하는 피드백 방식을 정리했습니다.

11월 11, 2026 · 11 분 · Junho Lee
카카오 FDE 조직이 현장에서 증명한 실질적 AI 전환

카카오 FDE 조직이 현장에서 증명한 실질적 AI 전환

카카오는 AI 기술이 데모에 그치지 않고 현장 업무에 안착하도록 Forward Deployed Engineer(FDE) 조직을 운영했습니다. 엔지니어가 직접 현장의 데이터를 파악하고 일하는 방식을 혁신한 사례와 시행착오를 정리했습니다.

11월 6, 2026 · 3 분 · Junho Lee
영상의 모든 샷을 역설계하는 오픈소스 rea-video 분석

영상의 모든 샷을 역설계하는 오픈소스 rea-video 분석

바이럴 비디오의 샷과 카메라 움직임, 자막, 음향, 프롬프트를 프레임별로 분해하고 복제 제작도를 출력하는 rea-video 오픈소스를 소개합니다.

11월 6, 2026 · 2 분 · Junho Lee
NVIDIA RE-USE 9.6M 파라미터 음성 향상 모델과 STT 전처리 구현

NVIDIA RE-USE 9.6M 파라미터 음성 향상 모델과 STT 전처리 구현

NVIDIA가 공개한 9.6M 파라미터 음성 향상 모델 RE-USE의 구조적 특징과 라이선스 주의사항 및 화자 분리와 청킹을 고려한 회의록 STT 전처리 파이프라인 구축 방법을 정리합니다.

11월 5, 2026 · 7 분 · Junho Lee
AI 에이전트 시대의 감독의 역설과 인지적 항복 방지하기

AI 에이전트 시대의 감독의 역설과 인지적 항복 방지하기

AI 코딩 에이전트 도입이 늘면서 개발자의 검증 능력이 약해지는 감독의 역설과 인지적 항복 현상을 살펴보고, 이를 예방하기 위한 실무적 대응 방안을 정리합니다.

11월 5, 2026 · 2 분 · Junho Lee
NVIDIA Auto-Ontology: 엔터프라이즈 데이터 오답을 줄이는 시맨틱 레이어

NVIDIA Auto-Ontology: 엔터프라이즈 데이터 오답을 줄이는 시맨틱 레이어

NVIDIA가 공개한 Auto-Ontology는 데이터베이스 메타데이터를 비즈니스 용어와 SQL 수식으로 정리하여 LLM 에이전트의 환각을 방지하는 오픈소스 프레임워크입니다.

11월 4, 2026 · 2 분 · Junho Lee
X 디자이너가 공개한 AI 에이전트용 UI 디자인 스킬 Stageshow

X 디자이너가 공개한 AI 에이전트용 UI 디자인 스킬 Stageshow

AI 코딩 에이전트가 React 기반으로 실제 제품 수준의 UI 목업과 애니메이션, Bento Grid 레이아웃을 생성하고 스스로 검증하도록 돕는 Stageshow 스킬을 소개합니다.

11월 4, 2026 · 2 분 · Junho Lee